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「どうぐ」ポケットに分類されるアイテムの内、「もちもの」に分類されないもの、および「もちもの」であってもポケモンの進化に影響するアイテム。 「もちもの」に分類されるアイテムはもちものを参照。 入手性について どうぐ進化用道具・お香 かけら 化石 戦闘用 ボール メール 登場しないアイテム 赤字は「ブラック・ホワイト」より登場したもの ( )内の価格は売値の2倍(店に売っていないもの) [ ]内の価格は特定の人に買い取ってもらった時の価格 入手性について 記号 意味 ○ 店で買える □ BPと交換で手に入る △ 店では買えないがいくらでも手に入る 数字 1つのセーブデータで手に入る個数(通信除く) ※ 入手方法が特殊(配信や他ソフトとの連動など) 一部、前作の情報が混じっています。 どうぐ マニアに買い取ってもらえるアイテムのまとめはマニア買取を参照 名前 価格 効果 入手法 入手性 ゴールドスプレー 700 250歩進むあいだ、先頭のポケモンよりレベルの低い野生のポケモンが出現しなくなる ショップPDW(ゆめパーク)ジョインアベニュー:おみやげ、マーケットライモンドーム報酬(バックパッカー、ポケモンレンジャー) ○ シルバースプレー 500 200歩進むあいだ、先頭のポケモンよりレベルの低い野生のポケモンが出現しなくなる ショップPDW(ゆめパーク)ジョインアベニュー:おみやげ ○ むしよけスプレー 350 100歩進むあいだ、先頭のポケモン(※)よりレベルの低い野生のポケモンが出現しなくなる※瀕死状態のポケモンを除く(以下のスプレーも同様) ショップPDW(ゆめパーク)ジョインアベニュー:おみやげ ○ あなぬけのヒモ 550 洞窟やダンジョンから抜け出すことができる ショップポケウッドのファン:失敗4部作最終、成功4部作最終以外 ○ あまいミツ (100) 草むらなどで使うと野生のポケモンが出現する ジョインアベニュー:マーケット特性:みつあつめ(野生)ミツハニー(時々)PDW(ゆめパーク) △ おおきなキノコ (5,000)[5,000] 換金用 サンヨウシティ:ショー各地でダウジング(野生)タマゲタケ(稀)、モロバレル(稀)PDW(ちいさな森 10000P以上)各種フェスミッションジョインアベニュー:古道具屋 △ おおきなしんじゅ (7,500)[7,500] 換金用 各地でダウジングポケウッドのファン:成功4部作最終、カルト4部作最終以外(野生)シェルダー、パルシェンなどPDW(かがやく海 10000P以上)ライモンドーム報酬(マダム)各種フェスミッションジョインアベニュー:おみやげ、古道具屋 △ かなめいし (2,100)[3,000] 換金用 ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW・W2出身) ※ きれいなハネ (200) 換金用 ホドモエの跳ね橋やワンダーブリッジに出現する影に触れるポケウッドのファン:カルト9999億円PDW(ゆめパーク) △ きちょうなホネ (10,000) 換金用 ヒウン下水道、ヤーコンロード、ネジ山(野生)イシズマイ、イワパレス(いずれも極稀)PDW(ひんやり穴 5000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋 △ きんのたま (10,000)[10,000] 換金用 ジョインアベニュー:おみやげ、古道具屋ポケウッドのファン:カルト9999億円(野生)ダストダス(稀)ライモンドーム報酬(ジェントルマン)各種フェスミッション △ しんじゅ (1,400)[1,400] 換金用 各地でダウジング(野生)シェルダー、パルシェンPDW(かがやく海 5000P以上)ライモンドーム報酬(おじょうさま)各種フェスミッションジョインアベニュー:おみやげ、古道具屋 △ ちいさなキノコ (500)[500] 換金用 各地でダウジング(野生)タマゲタケ、モロバレルPDW(ちいさな森 5000P以上)各種フェスミッションジョインアベニュー:古道具屋 △ デルダマ (200) デルパワーを使うために必要 ハイリンク各種フェスミッションPDW(ちいさな森、ひらけた空、かがやく海、古びた洋館、ごつごつ山、ひんやり穴、ゆめパーク) △ ほしのかけら (9,800)[9,800] 換金用土曜と日曜にカナワタウンでポイントアップと交換できる ポケウッドのファン:カルト9999億円(野生)ヒトデマン、スターミーPDW(ひらけた空 10000P以上)各種フェスミッションジョインアベニュー(ランクアップ時) △ ほしのすな (2,000)[2,000] 換金用 ヤグルマの森 試しの岩にかくとうタイプのポケモンを連れて行く(野生)ヒトデマン、スターミーPDW(ひらけた空 5000P以上)ライモンドーム報酬(おぼっちゃま)各種フェスミッション △ あさせのかいがら (20)[7,000] 換金用 17番水道(隠) △ おだんごしんじゅ -[25,000] 換金用※一般のショップでは売ることはできない 13番道路:小屋の下(隠)フェスミッション「こやしコレクター!」のダブルスコア景品ジョインアベニュー:おみやげ △。 すいせいのかけら -[60,000] 換金用※一般のショップでは売ることはできない リュウラセンの塔(2個、内1個は隠)(野生)ソルロック、ルナトーン、ピッピ(いずれも極稀。濃い草むら産のみ)ジョインアベニュー(アベニューランク100)PDW(ごつごつ山 10000P以上) △ でかいきんのたま -[30,000] 換金用※一般のショップでは売ることはできない 電気石の洞穴(きんのたまボーイ)ヤーコンロード(隠)、3番道路、ネジ山(野生)ダストダス(濃い草むら産)ジョインアベニュー:おみやげ、古道具屋 △ あさせのしお (20)[7,000] 換金用 17番水道(隠) △ かおるキノコ -[25,000] 換金用※一般のショップでは売ることはできない ヤグルマの森(隠)(野生)タマゲタケ、モロバレル(いずれも極稀) △ ハートのウロコ (100) 技を思い出させてもらうのに必要 各地で拾えるホドモエシティ:お嬢様に指定された技を覚えたポケモンを見せるフキヨセシティ:ハートスイーツ10個と交換ブラックシティ(10,000円)、ホワイトフォレスト(野生)ラブカスPDW(かがやく海&ひんやり穴 5000P以上)ARサーチャーフェスミッション「記憶力トレーニング!」「ときめくハートはどこに?」ジョインアベニュー:古道具屋 △ あおいビードロ (20)[7,000] 換金用今作では特別な効果は無い 13番道路:宝探し男 △ あかいビードロ (20)[7,500] きいろビードロ (20)[7,500] くろいビードロ (20)[8,000] しろいビードロ (20)[8,000] こだいのうでわ -[100,000] 換金用※一般のショップでは売ることはできない 海底遺跡 5 こだいのおうかん -[300,000] 1 こだいのきんか -[10,000] 海底遺跡フェスミッション「消えた2つの財宝!」 △ こだいのぎんか -[5,000] 6 こだいのせきぞう -[200,000] 3 こだいのツボ -[50,000] △ こだいのどうか -[1,000] 海底遺跡 6 すくすくこやし (200)[1,000] 換金用今作では特別な効果は無い ジョインアベニュー:花屋隠し穴(隠)フェスミッション「こやしコレクター!」「目指せわらしべ長者!」 ○ じめじめこやし (200)[1,000] ○ ながながこやし (200)[1,000] ○ ねばねばこやし (200)[1,000] ○ 進化用道具・お香 名前にカッコがついているものはもちもの扱い。戦闘時の効果はもちものを参照。 進化に関係する11種の「いし」は、古代の抜け道・リバースマウンテン以外の洞窟の砂煙に触れることで低確率で入手可能。 使うことで進化する9種の「いし」は、各地の隠し穴からも出現。どの隠し穴から出現するかは隠し穴を参照。 名前 価格 効果 入手法 入手性 (するどいキバ) (2,100) グライガーに持たせて夜にレベルアップで進化 11番道路(要なみのり・たきのぼり)BP交換(8BP) □ (するどいツメ) (2,100) ニューラに持たせて夜にレベルアップで進化 ジャイアントホール(地底森林)BP交換(8BP) □ (しんかいのウロコ) (200) パールルに持たせて通信交換で進化 ホワイトフォレストで販売(野生)バスラオ(青)、チョンチー、ランターン、サクラビス、ジーランスフェスミッション「ホントのお値段は…?」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB1出身) △ (しんかいのキバ) (200) パールルに持たせて通信交換で進化 ホワイトフォレストで販売(野生)バスラオ(赤)、ハンテール、キバニア、サメハダーフェスミッション「ホントのお値段は…?」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB1出身) △ (アップグレード) (2,100) ポリゴンに持たせて通信交換で進化 ブラックシティで販売(土日)サンヨウシティ:元マコモの住居ヤグルマの森イベント後にチェレンからもらうフェスミッション「見つからない落し物」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW1出身) △ (あやしいパッチ) (2,100) ポリゴン2に持たせて通信交換で進化 ブラックシティで販売(土日)P2ラボフェスミッション「忘れられた落し物」(B2)ジョインアベニュー 古道具屋(店主がW2出身) △ (エレキブースター) (2,100) エレブーに持たせて通信交換で進化 プラズマフリゲート(W2)フェスミッション「見つからない落し物」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW2出身) △ (おうじゃのしるし) (100) ヤドン、ニョロゾに持たせて通信交換で進化 ホワイトフォレストで販売ARサーチャー特性:ものひろい(Lv.11~Lv.30)(野生)ニョロゾ、ニョロボン、ニョロトノジョインアベニュー:古道具屋(店主がB1出身) △ (きれいなウロコ) (500) ヒンバスに持たせて通信交換で進化 サザナミタウン:ポケモンセンター18番道路(隠)特性:ものひろい(Lv.51~Lv.100)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW2出身) △ (プロテクター) (2,100) サイドンに持たせて通信交換で進化 ブラックシティで販売地下水脈の穴ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB2出身) △ (マグマブースター) (2,100) ブーバーに持たせて通信交換で進化 プラズマフリゲート(B2)フェスミッション「忘れられた落し物」(B2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB2出身) △ (りゅうのウロコ) (2,100) シードラに持たせて通信交換で進化 ホワイトフォレストで販売チャンピオンロード(要なみのり)(野生)タッツー系、ミニリュウ系ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW1出身) △ (れいかいのぬの) (2,100) サマヨールに持たせて通信交換で進化 フェスミッション「めざせわらしべ長者!」ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB2出身)PDW(古びた洋館 10000P以上) △ (かわらずのいし) (200) 持たせているあいだポケモンが進化しなくなる持たせて育て屋に預けると性格が遺伝する ホドモエシティ市場南のホテル(野生)ダンゴロ、ガントルフェスミッション「トレジャーハント!」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋PDW(ごつごつ山) △ (あやしいおこう) 9,600 バリヤードに持たせてタマゴをつくるとマネネが生まれる ホドモエのマーケットフェスミッション「めざせわらしべ長者!」 ○ (おはなのおこう) ロゼリアに持たせてタマゴをつくるとスボミーが生まれる ホドモエのマーケット (きよめのおこう) チリーンに持たせてタマゴをつくるとリーシャンが生まれる (こううんのおこう) ラッキーに持たせてタマゴをつくるとピンプクが生まれる (さざなみのおこう) マンタインに持たせてタマゴをつくるとタマンタが生まれる (のんきのおこう) ソーナンスに持たせてタマゴをつくるとソーナノが生まれる (まんぷくおこう) カビゴンに持たせてタマゴをつくるとゴンベが生まれる (うしおのおこう) マリルに持たせてタマゴをつくるとルリリが生まれる (がんせきおこう) ウソッキーに持たせてタマゴをつくるとウソハチが生まれる (メタルコート) (100) ストライク、イワークに持たせて通信交換で進化 電気石の洞穴、ヤーコンロードブラックシティで販売(野生)コイル系、ドーミラー、メタング、メタグロスジョインアベニュー:古道具屋(店主がW1出身) △ かみなりのいし (2,100)[3,000] ピカチュウ、イーブイ、シビビールを進化させる 電気石の洞穴B2F、ライモンシティ(隠)BP交換(3BP) ブラックシティで販売フェスミッション「ひかる鉱石を探せ!」(W2)「ドキドキ物々交換!」(B2)PDW(ごつごつ山 5000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB・B2出身) □ たいようのいし クサイハナ、ヒマナッツ、モンメン、チュリネを進化させる ライモンシティ民家、古代の城(古代の抜け道側・隠)ジャイアントホール(地底森林・ゲーチス撃破後)ARサーチャー特性:ものひろい(Lv.31~Lv.100)(野生)ソルロックフェスミッション「理想のお値段は…?」(B2)PDW(ごつごつ山 10000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW・W2出身) △ つきのいし ニドリーナ、ニドリーノ、ピッピ、プリン、エネコ、ムンナを進化させる 6番道路、ジャイアントホール(地底森林)ジャイアントホール外部(隠)、夢の跡地(隠)ARサーチャー特性:ものひろい(Lv.41~Lv.100)(野生)ピッピ、ルナトーンフェスミッション「ホントのお値段は…?」(W2)PDW(ごつごつ山 10000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB・B2出身) △ ひかりのいし トゲチック、ロゼリア、チラーミィを進化させる 6番道路民家、サザナミタウン(隠)、ほうじょうの社ホワイトフォレストで販売フェスミッション「ひかる鉱石を探せ!」(W2のみ)PDW(ごつごつ山 10000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW・W2出身) △ みずのいし ニョロゾ、ヒトデマン、シェルダー、イーブイ、ハスブレロ、ヒヤップを進化させる 19番道路(要なみのり)、ヤーコンロード(隠)BP交換(3BP) ホワイトフォレストで販売フェスミッション「なぞの鉱石を探せ!」(B2)「ドキドキ物々交換!」(B2)PDW(ごつごつ山 5000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB・B2出身) □ ほのおのいし ガーディ、ロコン、イーブイ、バオップを進化させる ヤマジタウン、リゾートデザート(隠)BP交換(3BP) ブラックシティで購入フェスミッション「なぞの鉱石を探せ!」(B2)「ウキウキ物々交換!」(W2)PDW(ごつごつ山 5000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW・W2出身) □ まんまるいし (2,100)[1,500] ピンプクに持たせて日中レベルアップで進化 ホワイトフォレストで販売フェスミッション「目指せわらしべ長者!」PDW(ごつごつ山 5000P以上) △ やみのいし (2,100)[3,000] ヤミカラス、ムウマ、ランプラーを進化させる ストレンジャーハウス、チャンピオンロード(外部・隠)、ネジ山ブラックシティで販売フェスミッション「なぞの鉱石を探せ!」(B2のみ)PDW(ごつごつ山 10000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB・B2出身) △ リーフのいし クサイハナ、ウツドン、タマタマ、コノハナ、ヤナップを進化させる 迷いの森、7番道路(隠)BP交換(3BP) ホワイトフォレストで販売フェスミッション「ひかる鉱石を探せ!」(W2)「ウキウキ物々交換!」(W2)PDW(ごつごつ山 5000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW・W2出身) □ めざめいし キルリア(♂)、ユキワラシ(♀)を進化させる 夢の跡地、セッカの湿原(隠)2番道路のお嬢様に特性「ハードロック」のポケモンを見せるブラックシティで販売フェスミッション「目指せわらしべ長者!」PDW(ごつごつ山 5000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB・B2出身) △ かけら 名前 価格 効果 入手法 入手性 あかいかけら (200)[200] 教え技を覚えるために交換 各地でのダウジングPDW(ひんやり穴 5000P以上)砂煙(古代の抜け道・リバースマウンテンのみ)ライモンドーム報酬(赤:やまおとこ、青:さぎょういん冷凍、黄色:さぎょういん洞窟、緑:せいそういん)PWTで優勝できなかった時の参加賞フェスミッション「なぞの鉱石を探せ!」(B2)「ひかる鉱石を探せ!」(W2)「かけらを探せ!」「めざせわらしべ長者!」ジョインアベニュー:古道具屋 △ あおいかけら きいろいかけら みどりのかけら 化石 シッポウ博物館でポケモンに復元することができる 名前 価格 ポケモン 入手法 入手性 ひみつのコハク (1,000) プテラ ネジ山にいる作業員(クリア後)フェスミッション「理想のお値段は…?」(B2)ジョインアベニュー:古道具屋 △ こうらのカセキ カブト △ ねっこのカセキ リリーラ △ ずがいのカセキ ズガイドス △ かいのカセキ オムナイト ネジ山にいる作業員(クリア後)フェスミッション「ホントのお値段は…?」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋 △ ツメのカセキ アノプス △ たてのカセキ タテトプス △ ふたのカセキ プロトーガ シッポウシティの博物館でアロエにもらう(はねのカセキと選択)フェスミッション「忘れられた落し物」(B2)「理想のお値段は…?」(B2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW・W2出身) △ はねのカセキ アーケン シッポウシティの博物館でアロエにもらう(ふたのカセキと選択)フェスミッション「見つからない落し物」(W2)「ホントのお値段は…?」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW・W2出身) △ 戦闘用 名前 価格 効果 入手法 入手性 プラスパワー 500 戦闘中に使うと攻撃が1段階上がる ショッピングモール R9シッポウシティジョインアベニュー:マーケット ○ ディフェンダー 550 戦闘中に使うと防御が1段階上がる ○ スピーダー 350 戦闘中に使うと素早さが1段階上がる ○ スペシャルアップ 350 戦闘中に使うと特攻が1段階上がる ○ スペシャルガード 350 戦闘中に使うと特防が1段階上がる ○ ヨクアタール 950 戦闘中に使うと命中率が1段階上がる ○ クリティカット 650 戦闘中に使うと技が1段階急所に当たりやすくなる ○ エフェクトガード 700 戦闘中に使うと5ターンの間、味方の能力が下がらなくなる ○ ピッピにんぎょう (1,000) 野生のポケモンから必ず逃げられる カラクサタウンライモンドーム報酬(えんじ♀) △ エネコのシッポ (1,000) カラクサタウンシッポウシティ △ ポケじゃらし 1,000 ショッピングモール R9ライモンドーム報酬(えんじ♂) ○ ボール 名前 価格 効果 入手法 入手性 モンスターボール 200 一番安く、一番性能が低い ショップPDW(ちいさな森)ジョインアベニュー:おみやげ、古道具屋 ○ スーパーボール 600 モンスターボールより高性能 ショップ(必要バッジ1個)PDW(ちいさな森 5000P以上)ジョインアベニュー:おみやげ、古道具屋 ○ ハイパーボール 1,200 スーパーボールより高性能 ショップ(必要バッジ5個)ライモンドーム報酬(OLなど)PDW(ひらけた空 5000P以上)ジョインアベニュー:おみやげ、くじ引き屋(8等)、古道具屋 ○ マスターボール - 確実に野生のポケモンを捕まえられる※売ることはできない フキヨセシティ到着時、アララギ博士から貰う殿堂入り後、アクロマに勝利すると貰えるジョインアベニュー:くじ引き屋(1等) △ プレミアボール (200) モンスターボールと同等の性能 モンスターボールを一度に10個以上買うと1個貰える一度に20個以上買っても貰えるのは1つフェスミッション「エンジョイショッピング!」 △ ヒールボール 300 捕まえたポケモンのHPと状態異常が回復するモンスターボールと同等の性能 サンヨウシティ、ヒウンシティ、ショッピングモール R9、ポケモンリーグPDW(ちいさな森) ○ ネットボール 1,000 みずタイプとむしタイプのポケモンが捕まえやすい ヒウンシティ、ホドモエシティ、ポケモンリーグPDW(ちいさな森) ○ ネストボール 1,000 弱い(レベルが低い)ポケモンほど捕まえやすい ヒウンシティ、ホドモエシティ、ポケモンリーグPDW(ちいさな森) ○ クイックボール 1,000 戦闘開始直後(1ターン目)だと捕まえやすい ソウリュウシティ、ポケモンリーグPDW(ひらけた空)ライモンドーム報酬(パイロット) ○ ダークボール 1,000 夜や洞窟などの暗い場所だと捕まえやすい ホドモエシティ、ソウリュウシティ、ポケモンリーグPDW(ひんやり穴) ○ タイマーボール 1,000 戦闘が長引く(ターン数がかさむ)ほど捕まえやすい ソウリュウシティ、ポケモンリーグPDW(ごつごつ山) ○ リピートボール 1,000 図鑑に捕まえた印が付いているポケモンが捕まえやすい ポケモンリーグPDW(ごつごつ山) ○ ダイブボール 1,000 なみのりや釣りで出現したポケモンが捕まえやすい サザナミタウンビレッジブリッジPDW(かがやく海)ライモンドーム報酬(つりびと) ○ ゴージャスボール 1,000 捕まえたポケモンがなつきやすくなる サザナミタウン、ポケモンリーグフェスミッション「エンジョイショッピング!」 ○ ドリームボール - どんなポケモンも捕まえられる ハイリンクの森(夢から連れてきたポケモンを捕まえる時のみ使用可能)ポケモンARサーチャーから転送したポケモンが入っている × プレシャスボール - 珍しいポケモンが入っているボール 配信されたポケモンなどがこのボールに入っているゲーム中で手に入れることはできない × サファリボール - 過去作で手に入るボール これらのボールで捕まえたポケモンをポケシフターで連れてくればボールを見ることができる × コンペボール ルアーボール レベルボール ムーンボール ヘビーボール スピードボール フレンドボール ラブラブボール メール ブリッジメール以外はメール自体に定型文が書いてある ポケモンに持たせたまま交換することで、メッセージをやりとりできる 名前 価格 効果 入手法 入手性 はじめてメール 50 はじめましての挨拶が書きやすい ライモンシティ、フキヨセシティ、カゴメタウン、サンヨウシティ、ポケモンリーグ以外のショップポケウッドのファン(だいすきメールのみ):失敗4部作最終以外 ○ だいすきメール 好きなものを伝えるメールが書きやすい おさそいメール 相手をお誘いするメールが書きやすい かんしゃメール 感謝を伝えるメールが書きやすい しつもんメール 相手への質問のメールが書きやすい おすすめメール なにかをおすすめするメールが書きやすい おかえしメール もらったメールへのお返しが書きやすい ブリッジメールS スカイアローブリッジがモチーフの絵柄 シッポウシティ:ショップ ブリッジメールH ホドモエの跳ね橋がモチーフの絵柄 ホドモエシティ:ショップ ブリッジメールC シリンダーブリッジがモチーフの絵柄 セッカシティ:ショップ ブリッジメールV ビレッジブリッジがモチーフの絵柄 ソウリュウシティ:ショップ ブリッジメールW ワンダーブリッジがモチーフの絵柄 ブラックシティ/ホワイトフォレスト:ショップ 登場しないアイテム 前作に登場して今作に登場しないアイテム 今後、配信などによって手に入るものがあるかもしれないものも含む 詳細表示 もちものあおいバンダナ あかいバンダナ きいろのバンダナ ピンクのバンダナ みどりのバンダナ 戦闘用(ビードロは戦闘用から道具(換金用)になった)クリティカッター(イッシュ地方ではクリティカット) あおいビードロ きいろビードロ あかいビードロ ボールパークボール メール(総入れ替え)エアメール トンネルメール ブルームメール ラブラブメール グラスメール フレイムメール ブルーメール スペースメール ブリザードメール スチールメール
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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる)※エレブー時せいでんき 隠れ特性:やるき(眠り状態にならない。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:赤金銀ク(VC)/FR/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(冠)/BD/PLA/SV(藍) ※進化は第4世代以降 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし (でんき) ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 進化前のエレキッド・エレブーについてはこちらで。 第4世代で登場。 DPにてエレブーに新たに追加された進化形。 はじめてみたとき「オッサン顔だ!」と思ってしまった。 もしかしたらオッサン型とか作れるかもしれない。でも思いつかない。 ↑ポケモンXDにはヘルコンザというキャラがいてな…… ↑↑バトレボにこいつのコスチューム着たごつい男が出てきます。名前は忘れた。 ↑ボルドのことか?俺はおっさんと言うよりいい男に見えるがw ↑そうそうボルドボルド。ごついのは事実だが、よくみたら結構面白い顔だった… そういえば2作品めの短編映画のエレキッドの声優は野沢雅子さんなんだよね。 ↑ここのインタビューで「みんなの物語が野沢さんのポケモン映画デビュー作」と書かれててオイオイってなった。 TV版のマサムネの事は触れてるようだし、短編映画ってノーカンなんだろうか… 「電気物理最強クラス」ってしょこたんが言ってた。でも馬場のは10まんボルト・かみなりを使ってる ↑普通じゃないか?こいつもかみなりパンチより10万ボルトの方が威力高いんだから。 ↑しょこたんが「物理最強クラス」って言ってるのに馬場は特殊で使ってる=ポケサン内部で矛盾してるって事じゃないのか? ↑なるほどね。まあ攻撃123もあるから物理が普通だと考えるがな。 多分特殊最強は個人的にはサンダース。デンリュウより特攻は5低いが。 ↑たぶんその最強っていうのは火力的な意味だと。だからデンリュウが一番って意味じゃないかな。 1番↑ 素早さや耐久力を無視して純粋な破壊力で考えるなら、物理電気最強はピカチュウ@でんきだまだと思う。 ↑確かに。でも使い勝手が悪過ぎるんだよね。 電気物理最強クラスとして配布されたエレキブルの技構成は ひかりのかべ、かみなりパンチ、ほうでん、10まんボルト 物理最強を強調するならほうでんの代わりにじしんくらい覚えさせても良さそうだが… ↑個人的にはクロス覚えさせて欲しかったな、どうせなら。 ↑とりあえず遺伝の概念を知らない子供たちの為にれいとうパンチかクロスチョップが欲しかった。ところで性別も固定なのか? ↑配布は性格まじめで固定っぽい。ちなみにおやの名前は「さいきょう」、ID:11157のLv.50、プレシャスボール入りで磁石持ち。 ↑個性は固定じゃないということを伝えておく。当たり前のことだが。 外国のバトレボではパスワードのようなものを入力すると、エレキブルが入手できる。 そいつは意地っ張りで、かみなりパンチ れいとうパンチ じしん クロスチョップというガチ仕様。 どうして最強クラスの配布をこれにしなかったし 最近こいつがいつかインファイト習得しそうだなって思えてきた。 アームハンマーも習得したし… ↑むしろバトレボの接近技がどれもインファイトに見える件 4月1日アニメにおいてシンオウリーグ編宣伝?で「デンジ対サトシの戦いにエレキブルが出てきた」ので、どうやらそこだけはプラチナ型のようだ。さて、レントラーはどうなるか ↑ずっとオクタンの活躍を期待していた自分がいる…w ↑サトシ「オクタンは水タイプ…よし、ピカチュウ10万ボルトだ!」 ピカチュウ「ぴっかぁ!」 デンジ「オクタン、気合で耐えろ!」 サトシ「なに!?なら今度はボルテッカー!」 デンジ「耐えろオクタァン!」 サトシ「こ、これが『気合いのハチマキ』…!恐ろしいぜ!!」 T.M.Revolutionの魔弾~Der Freischutz~にこいつが出演してる件について。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 ソロで挑んだ人は前座に心が折れただけあり、こいつにはちょいと裏切り感がある。 それでもボスにぴったりな風格。こいつはボス向きのポケモンなのか? 電気タイプで唯一じしんを放てるポケモンだったが、地面複合の魚が覚えられるようになってしまった。 ↑しかし奴はタイプ一致! 不一致じしんならまだ唯一だぜ! ……苦しいか。 ↑不一致地震にもお仲間が登場しました。威力はエレキブルの方が僅かに上。 ポケモンバトルヒーローズのこいつは性格と好きな味が一致してない。 最近あるサイトのこいつの擬人化を見てから、こいつが野球の阪神を応援してる大阪のおっちゃんにしか見えなくなった。 ↑アニメでジョウト地方をサトシ達が冒険しているときにエレブーズというのががあったが、あれは絶対に阪神だよなw ↑↑他にもスターミーズとコイキングズとかでてたな。どうみてもDeNAと広島ですねwww ↑DeNA吹いたwwwお前かよwww コイツに限ったことではないのかもしれないが、本家(第五世代)の技考察がどことなくネガティブで笑えるw ↑ちょっと吹いたわww 冷Pと10万以外には「命中不安」「威力不足」「あったらいい程度」って若干後ろ向きだなwww まあ本来なら一番種族値を活かせるメイン技が反動ありの威力90じゃそうなってしまう気持ちも分かるけど… 密かにUBの一種であるデンジュモクと相性がいいポケモン。 でんきエンジンとやるきはどちらも狙ったかのようにデンジュモクが覚える技の対策になっており Sで勝っているので上から地震を叩き込める。 ただし、無補正A極振りだと無補正無振りデンジュモクが乱1という点には注意(A補正が乗ると確1になる) ひらいしん持ちアローラガラガラの方が対策としては有名だが こちらは持ち物自由という大きなメリットがあるのでそこを活かしたいところ。 ↑ちなみに補正ありA252のじしんでH4振りデンジュモクがギリギリ確1にならない。 まぁ9割以上の確立で倒せるので然程気にしなくてもいいとは思うが。 更に素早さも双方252振りの場合、向こうが性格補正かけてるとこちらも補正かけなきゃ抜かれる。 相手にするなら特性も性格も悩みどころではある。 USUMの電気の試練では、SM同様進行状況によって野生のポケモンとの戦闘があるが、今作ではエレキッド、エレブーと続くため、「なんだエレキブルがぬしポケモンか」と思わせておいてまさかのこいつである。騙された人は何人いるのだろうか。 ↑ぬしポケモンはリージョン含めてアローラ原産オンリーで来ているのであんまり騙されなかったかもしれない 剣盾ではDLC冠の雪原にて解禁。 ギリギリリストラを免れた。 SVでは藍の円盤にて解禁。 本作ではなんと電気版とびげりの新規物理電気技サンダーダイブを獲得。電気火力が更に向上しただけでなくワイルドボルトの反動を心配する必要も無くなった…が、サンダーダイブはサンダーダイブで外した時のデメリットが非常に重いのが気がかり。 更にくさわけやはたきおとす、このゆびとまれにビルドアップなど様々な技を習得。実用性は確かめてみないことにはわからないが、着実に強化を受けているのは間違いない。 ちなみにサンダーダイブはレントラーやゼブライカも覚える。ワイルドボルトの立場は… ↑実際のところじめん出されるだけでスカされて無効&自分が大ダメージというリスクはバカにできるもんでなく、主力として気軽に使える技かというというと激しく微妙だったりする。 選択肢が増えたことには違いないが、この技威力インフレの時代に威力とデメリットが見合ってないのは否定できない。 高威力物理技が悉く専用技としてもっていかれ割を食っているでんきタイプの悲哀が滲み出る技である。 エレキブル ネタ型シゲル型 シンジ型 最強クラス型 ボルテッカー型 海外版PBR配布型 デンジ型 ダニーのコンセント型(エレキッド) DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 バトルサブウェイ・バトルハウス型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 エレキブル(エレブー)の歴史 覚える技 遺伝 ネタ型 シゲル型 性格:ゆうかん 技:かみなりパンチ/10まんボルト/アイアンテール/まもる/かみなり AG終盤にシゲルの手持ちとして初登場。サトシのピカチュウと勝負した際圧倒的な強さを見せ付けた。 ↑あの頃はエレキブルの特性を誰も知らなかったから何とも思わなかったが よく考えたらサトシはエレキブルに10まんボルトやらボルテッッカーを放つという無駄な事をしていたわけだ ↑残念ながらシゲル君は何故かエレキブルにピカチュウの電気技を全てかわすよう指示していました かわせない局面で放たれたボルテッカーを「まもるで防ぐ」という徹底ぶり。そしてかみなりパンチ一発でピカチュウを撃破。 てか、シゲルのエレキブルの性格はゆうかんっていうかうっかりやじゃね? うっかり散歩してたらうっかりロケット団に捕まって、指示されるまでアイアンテール使えることをうっかり忘れてたしな 後にポケモンハンターJやギンガ団が登場する度に、ブラッキーと共にたびたび登場し奮戦している。 ただギンガ団との最終決戦ではサターンのポケモンの不意打ちに遭ったお陰で、思うように活躍が出来なかった。 シンジ型 性格:ようき(多分) 努力値:攻撃252 素早252 持ち物: 技:かみなりパンチ/かわらわり/まもる/かみなり/ひかりのかべ/ギガインパクト 注:本当に廃人と思い込んだ人だけが使って下さい ↑シンジは技でポケモン選んだり(オドシシ)特性を活かしたりしてない(マリルリ)から廃人じゃないと思うお ↑あのマリルリの特性はあついしぼうだったから特殊型にしたんだよ ↑受けるだけなら優秀な炎・氷受けだな。 ↑↑↑オドシシは対戦用じゃなくてストーリー攻略用だったんだよ。だから技が重要なんだよ ↑↑特性で味方のムックルの苦手な氷から守りつつ相手の電気を誘発する(読み交代エレキブルを出す)ための水タイプを選ぶ辺り、 シンジの戦法がいかに計算されてるかが分かる。 ↑じゃあ特殊ドダイトスと特殊マニューラはどうなんだ? 特殊ドダイトス(といってもリーフストーム・はかいこうせん・ギガドレイン・ハードプラント)はまだ分からなくもないが れいとうビームとふぶきしか今まで使っていないマニューラというのは… ↑きっとわるだくみも使えるんだよ。でもガブリアス・グライオンは積まなくてもふぶきで一発で倒せるからわるだくみは使わなかったんだよ。 ↑↑よくその手の話がでるが、シンジの手持ちは物理系ばかり。ムリしてでも特殊技が欲しいのだろう。 ドダイトス以外は技マシンで覚えるのばかりだから、応急処置的なものか。今はブーバーいるけど。 サトシとのタッグバトル大会中にエレキッドがエレブーに進化しました。 シンジの事だから容赦なくエレキブルまで進化させる筈なので無理にエレキッドを使う必要は無さそうです。 ということで型名から【エレキッド】の部分を削除。 ようやくLv30か(ゲーム及びアニメ初期設定的な意味で) サトシとのフルバトルで新たにひかりのかべを習得したことが判明。 ひかりのかべを張ってすぐにドンカラスに交代するという、まるでゲームのようなバトルを展開した。 ↑流石シンジネ申。気合だけで戦うどこかの電気鼠使いとは違うぜ! ↑瓦割りあるとは言え、わざわざ静電気発動狙いで弱点付かれる岩蛇に突っ込ませたりするからどっこいどっこいだけどな。 ↑岩蛇に弱点付かれるっつったら大抵地震だから静電気関係n…アニメだからいいか。 なおエレキッドの時のピカチュウとの戦闘が話題のネタになっているが、 少なくとも劇中の摸写からすると結構前から、シンジの手持ちに入っているのでこいつの実力自体も相当高いと思われる。 それにしてはエレブーの進化が遅かったのは謎だが… ↑かみなりを低レベルで覚えさせるためのBボタン連打じゃないの。 エレキブルに進化しないのはエレキブルがアニメにまだ出てきてないデンジの奥の手だからだと思ったが 最近「廃人のシンジならシロナのガブリアスに先制してめざパ氷を打ち込んで倒すため」と思えてきた 技にめざパを入れると廃人っぽさが増すかも 7/14のポケモンでエレキブルに進化しているのを確認。ジュン戦の時の技はかみなり/かみなりパンチ/ギガインパクト/まもる。 ところでシンジが妙にデレてて2828してたのは俺だけじゃないはず 7月19日のバトルでフィールドに雷を打ち衝撃で飛んだ岩を相手にぶつける疑似ストーンエッジを使っていた。 最強クラス型 NN さいきょう 性格:まじめ 努力値 攻撃素早さ252 特攻6 持ち物 じしゃく 技 ひかりのかべ かみなりパンチ ほうでん 10まんボルト さあ!真の最強を見せろ! 電気物理最強なのに特殊技のほうが多いとかそいうことは言っちゃだめ ↑これホント手抜きだよな… せめて物理技で固めるとしたらかみなりパンチ/ほのおのパンチ/でんこうせっか/じしんでもいいのに ↑ほのおのパンチよりれいとうパンチだろ。 そのまんまだと岩団子と遭遇しただけで死亡。 ボルテッカー型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252素早さ調整 持ち物: 技:ものまね かみなりパンチより10まんボルトの方が強いと言うのを聞いてむしゃくしゃしてやった。 FRLG経由で覚えられるものまね。そのものまねで相方のライチュウ系のボルテッカーをコピーする エレキブル自身に放てば特性の効果も相まって一石二鳥。すごいぞー!かっこいいぞー!! ↑あれ?意外に強くね? ↑現実:相手のじしんで仲良くお墓行き ↑なんのためのシュカのみときあいのタスキだ!! 現実:だ い ば く は つでシュカの意味なし、リンチで物まねする前に倒さr(ry ↑シングルでボルテッカー読み交代、エンジンにより無効、次ターン先制ものまねの方が現実味がある上に決まりやすい希ガス。 ↑でんきエンジン発動したエレキブル相手に居座るライチュウなんていないだろ そうか、そこで交代読み身代わり…あれ?ものまね要らな(ry ↑ドーブル使えば?タイプも被らないし この型作ろうとしたらあった… 一応でんじふゆうあれば実用性間違いなくあったと思うんだが どうだろう? 第五世代でワイルドボルトを習得してしまったが…クロスサンダーやらいげきでもまねてみる? 海外版PBR配布型 親名:PKTOPIA ID:国によって異なる 名前:ELECTIVIRE 性格:いじっぱり 努力値:0 持ち物:じしゃく 技:れいとうパンチ じしん クロスチョップ かみなりパンチ 海外版PBRではこの型のエレキブルとひかえめブーバーンが配布されたとか。 遺伝技を持ち、性格一致。 デンジ型 性別:♂ レベル:50(Ptジム&BW2) / 58(Ptオーバとのタッグ) / 65(Pt勝負所) / 75(BDSP再戦) 特性:でんきエンジン 性格:いじっぱり(BW2) / おっとり(BDSP) 努力値:AS255(BW2) / H6,AC252(BDSP) 持ち物:オボンのみ(Pt) / カムラのみ(BW2) / いのちのたま(BDSP) 【使用技】 Pt:かみなりパンチ/ほのおのパンチ/ギガインパクト/でんこうせっか (タッグ以降は瓦割り) BW2(シンオウリーダーズ):ワイルドボルト/かわらわり/れいとうパンチ/じならし BW2(世界/エキスパート):ワイルドボルト/クロスチョップ/れいとうパンチ/じならし BW2(集結!ジムリーダー):ほうでん/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/けたぐり BDSP:かみなり/かえんほうしゃ/クロスチョップ/じしん プラチナで新たにデンジの切り札となった。 アニメではれいとうパンチを使用し、サトシのあの先鋒を戦闘不能に追い込んだ。 ↑ロボット審判「ドダイトス、セントウフノウ。エレキブルノ勝チ!」 ↑↑最終的にサトシが勝ってビーコンバッジを掲げるシーンでは、ピカチュウとゴウカザルは一緒に喜ぶも先鋒だけ現れず…。ドダイソスw BW2のPWTでは、攻撃を強化し、足りない素早さをじならしとカムラで補う…って感じかな? 各ジムリーダーはエース格のポケモンを先発に選ぶという仕様により、デンジと対戦するときは必ずコイツが登場する 因みに、ダウンロード版では持ち物がシュカのみになる BDSPでは、初戦こそパーティーはDPベース(切り札はレントラー)だが、 再戦で遂に帰還し、レベルは脅威の75! 命の珠により雷も半端ないし(雨降らしペリカンにより必中)、草達も簡単に燃やされる ダニーのコンセント型(エレキッド) NN:コンセント 性別:ランダム 性格:ランダム 技:れいとうパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ クロスチョップ XDの町外れのスタンドにいるダニーに、依頼されたトゲピーのリライブを完了させてダニーに返すと、このエレキッドが貰える。 当時はまだトゲピーの進化後の凄さが分からなかったので、リライブ後思わず交換した人は多数いた事だろう。 なおこの技構成は性格や努力値をしっかり厳選していれば、実はそのまま戦っていけたりする。 DPバトルタワー型 その1 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 クラボのみ 技 かみなりパンチ/クロスチョップ/でんじは/いやなおと 物理受け型…だがやたら攻撃的な構成でまともに受けられるのだろうか? 当時は麻痺自体はするものの、電気技が効かないので持ち物はほぼ無意味。 その2 性格 のんき 努力値 AB255 持ち物 こうかくレンズ 技 かみなり/ばくれつパンチ/いわなだれ/アイアンテール 両刀型。不安定な命中率はレンズでカバー、クオリティにより技がバンバン当たる。 その3 性格:ひかえめ 努力値:BC255 持ち物:ものしりメガネ 技10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/バリアー 特殊型。B振り+バリアーで物理に強いが、遅い上に特殊耐久は据置きなのでそこまで厄介ではない。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 シュカのみ 技 かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/じしん バトルサブウェイと全く型で、唯一素早さを伸ばしている。 なんと後のPtHGSSバトルフロンティア型と技構成も登場周もほぼ同じで、その3型が当時習得不可だったシグナルビームを新たに習得しただけ。 努力値性格には違いが見られるが…恐らく最も変化の少ないポケモンだろう。 ↑ベロベルトが4つの型一切技構成変化なしで、その1の努力値とその4の持ち物が変わっただけなので、ベロベルトに次いで2番目じゃないかな? PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ピントレンズ 技 かみなりパンチ/クロスチョップ/でんじは/いやなおと 普通の物理型。中途半端な素早さや火力は補助技で補う。 その2 性格 無し 努力値 AC255 持ち物 こうかくレンズ 技 かみなり/ばくれつパンチ/いわなだれ/アイアンテール 両刀型。不安定な命中率はレンズでカバー、クオリティにより技がバンバン当たる。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CS全振り 持ち物:ものしりメガネ 技10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/シグナルビーム バトルサブウェイと同じ型。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AS全振り 持ち物 シュカのみ 技 かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/じしん バトルサブウェイと同じ型。 バトルサブウェイ・バトルハウス型 その1 性格:やんちゃ 努力値 HAS170 持ち物:たつじんのおび 技:けたぐり/いわなだれ/あなをほる/いやなおと スーパートレインの1周目とかによく出てくるエレキブル。 電気技がないとか、努力値中途半端とかならまだサブウェイでは珍しいことではない。 こいつこっちがカイリューとか出すとはねやすめ読みでもしてるのか、毎ターンあなをほるしかしないのである…。 自分の持ってるROMだけの可能性もあるので、てかむしろそうであってほしいため、誰か検証求む。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HAS170 持ち物 シュカのみ 技 エレキボール/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/まもる 出ましたエレキボール型。素早さ136でのエレキボールとか(笑) どうせエレキブルとエレキボールと名前が似てるからとか適当な理由で採用したんじゃ… ↑クロバットの アクロバット! そういうことだ ↑↑どちらかというと(その4型もそうだが)舐めて掛かってきたガブリアスを冷パンで分からせる型。 水タイプと対峙した場合、AIの関係でエレキボールはほぼ使用せず他の技を使ってくることの方が多い。 冷凍パンチも当然使用してくるため、周回数やトレーナーの外見でこの型と断定出来た場合には必ず水タイプのまま戦うこと。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CS全振り 持ち物:ふうせん 技10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/シグナルビーム 4つの中では割とまともだが火力は控えめ。ふうせんで地震無効なので殴らないと面倒。 その4 性格 ようき 努力値 AS全振り 持ち物 シュカのみ 技 かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/じしん その2をまともにした型…というより3と4はファクトリの使い回し。(3は持ち物違うけど) 範囲は申し分ないけどもやっぱ威力が…つか、ワイルドボルト覚えた個体なしっすか… 4個体中2個体がシュカ+冷凍パンチでガブリアスを返り討ちにしてくる上に風船持ちもいたりと地面タイプでは部が悪い。 ガブリアスの場合は他の控えと受け回しつつ、鮫肌のダメージを稼げば勝機はある。 バトルツリー型 その1 性格:むじゃき 努力値 AS255 持ち物:ひかりのこな 技:でんじは/きあいパンチ/ほのおのパンチ/いわなだれ 性格不一致、一致技無しではあるものの粉やまひるみといった嫌らしい要素は多く、地面タイプ以外では相手をしづらい。 その2 性格:わんぱく 努力値 HB255 持ち物:エレキシード 技:エレキフィールド/アームハンマー/かみなりパンチ/じならし エレキフィールド (まさかの)物理耐久構成。 物理耐久はそれなりにあるものの他の絡めては持たないため、突破に困ることはあまりない。 その3 性格:いじっぱり 努力値 HA255 持ち物:たつじんのおび 技:ワイルドボルト/じしん/ほのおのパンチ/れいとうパンチ ハウスまでにいた三色パンチ型エレキブルの改良構成。H振りなのもあって強引な力押しではやや対処は難しい。 その4 性格:いじっぱり 努力値 HA255 持ち物:いのちのたま 技:ワイルドボルト/フェイント/クロスチョップ/れいとうパンチ ワイルドボルトの反動+珠ダメージのせいで負担が大きく、その3型と比べるとH振りはあまり活きないか。 ただし範囲は広く先制技もあるため、油断は出来ない。 エレキブルはバトルハウスからの流用が一切無いものの、シュカ、風船を持つ型は無くなったためガブリアスならば安心して戦える。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 AS255 特性 でんきエンジン 技 ギガインパクト/かみなりパンチ/いわなだれ/ランダム 物理型。それなりの素早さのある電気タイプの中では安定した電気打点を持っており扱いやすい。 一方でエレキブル自慢の技範囲はやや余し気味。 ダブル 努力値 AS255 特性 でんきエンジン 技 ギガインパクト/かみなりパンチ/ばくれつパンチ/まもる ダブルに登場する物理型。命中不安だが爆裂パンチにより、技範囲が広まった。 なおゲートコロシアムのポケモンにしては珍しく、4番目の技が固定されている。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 エレキブル(エレブー)の歴史 エレブーのページを参照。 覚える技 エレブーのページを参照。 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 性別 ♂:♀=3:1 進化条件 エレキッド(Lv30)→エレブー(エレキブースターを持たせて通信交換)→エレキブル
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クリアボーナスは毎回固定ではなく、決まった物の中からランダムで入手する。 緑の惑星レラトーニ 鉄の惑星イメル 火の惑星アペヌイ 砂の惑星モシリス 水の惑星ワッカ 氷の惑星コンル 怪獣墓場 宇宙の果て 空間のゆがみ 緑の惑星レラトーニ 危険度Lv.1 障害:なし ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 小さき反応 1 30分 なし ピグモンを無事救助する ピグモン乗船 ミッション「レラトーニの調査」クリア後、ゴウとの会話イベントで出現 マップ中央の池の辺にいる えんがんけいび 1 30分 500G ゲスラを倒す チュートリアル レラトーニの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「えんがんけいび」をクリア ミッション「小さき反応」追加 レラートニの夜間調査 1 なし なし 無事に帰還する なし レラトーニのしげん調査 1 30分 700G 黒い葉っぱを3個入手する ギンガカエデの葉緑の花ヨルホタル ミッション「えんがんけいび」をクリア スペースモスたいじ 1 30分 900G スペースモスを5体倒す 青いチョウの羽石ころ鉄こう石 ミッション「えんがんけいび」をクリア ドクロ怪獣あらわる! 1 30分 2100G レッドキングを倒す デコボコな皮ドクロのキバドクロのツメガッシリドクロ ミッション「えんがんけいび」をクリア 湖のひみつ 1 30分 2100G エレキングを倒す 白のマダラ皮小さな水かきエレキジェル ミッション「ドクロ怪獣あらわる!」をクリア 閉じられた空 2 30 2200 バルンガを倒す かくされたたいほう 2 30 2900 恐竜戦車(緑迷彩)を倒す 空が飲まれた日 3 30 3000 バルンガを倒す ミニレッドキング登場! 2 30 2500G レッドキング?をたおす デコボコな皮ドクロのキバドクロのツメハガネのコブシ パスワード入力 鉄の惑星イメル 危険度Lv.3 障害:重力 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 イメルからのSOS 1 30 なし メトロン星人を無事救助する メトロン星人乗船 バルタン、ブラックキング、ボス除く怪獣原種の解析ポイント各500以上 マップ左上の部屋にいる イメルの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「湖のひみつ」をクリア イメルのしげん調査 1 30分 700G マグネタイトを3個入手する 鉄こう石青いすいしょうマグネタイト ミッション「湖のひみつ」をクリア ザイゴたいじ 1 30分 1100G ザイゴを3体倒す ザイゴの黒い毛ザイゴのキバ鉄こう石マグネタイト ミッション「湖のひみつ」をクリア 赤銅のキバ 1 30分 2200G ゴルドン(ブロンズ)を倒す 銅色の皮ギザギザのキバ銅のカケラとがったしっぽ王水アシッド ハカセの特別メニュー「重力をのりこえろ」をクリア 白銀のツノ 1 30分 2200G ゴルドン(シルバー)を倒す 銀色の皮ギザギザのキバとがったしっぽ ハカセの特別メニュー「重力をのりこえろ」をクリア 火の惑星アペヌイ 危険度Lv.3 障害:灼熱 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 アペヌイからのSOS 1 30 なし ジャミラを無事救助する ジャミラ乗船 マップ中央左上の部屋の左側窪みにいる アペヌイの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「赤銅のキバ」「白銀のツノ」をクリア アペヌイのしげん調査 1 30分 700G 細長い木炭を3個入手する ホムラ石細長い木炭火の花 ミッション「赤銅のキバ」「白銀のツノ」をクリア レッドスペースモスたいじ 1 30分 1000G レッドスペースモスを10体倒す 赤いチョウの羽 ミッション「赤銅のキバ」「白銀のツノ」をクリア ロックンたいじ 1 30分 1200G ロックンを3体倒す ロックンのキバ岩石モドキロックンのしっぽ ミッション「赤銅のキバ」「白銀のツノ」をクリア ガンQベビーたいじ 1 30分 1100G ガンQベビーを10体倒す ガンQの皮ブヨブヨ目玉 ミッション「ロックンたいじ」までをクリア後ヤガミと話す マグマの海 1 30分 2200G ゲスラ(赤)を倒す 赤いウロコもうどくのトゲマグマぶくろおうかんヒレ あざわらう目をクリア後ブリッジを出入りする あざわらう目 1 30分 2200G ガンQを倒す ミッション「ガンQベビーたいじ」クリア後ヤガミと話す 死をよぶ赤いあんさつしゃ 1 30分 2300G ノーバをたおす 赤いマント赤いムチうつろなシセンファイアジェル あざわらう目をクリア後ヤガミと話す 砂の惑星モシリス 危険度Lv.3 障害:灼熱、寒冷 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 無敵の用心棒 5 30 ブラックキングの討伐 なし ガッツ星人に話しかける(詳細不明) クリア後にガッツ星人に話しかけると「はくらいのもんよう」入手 モシリスの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし マグマの海をクリア後 モシリスのしげん調査 1 30 700 アシナガサソリを3個入手する ハガネサボテンアシナガサソリサンドローズ マグマの海をクリア後 アントライオンたいじ 1 30 1100 アントライオンを10体倒す アント・シェルアント・ジョー マグマの海をクリア後 磁力さばく 1 30分 2200G アントラーをたおす 大地のカラ大地のツメじりょくぶくろ モシリスのしげん調査、アントライオンたいじをクリア とつげき・ほうげき 1 30分 2300G 恐竜戦車をたおす 「モシリスのしげん調査」、「アントライオンたいじ」をクリア 水の惑星ワッカ 危険度Lv.1 障害:なし ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 ワッカの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ワッカのしげん調査 1 30 700 空色の貝ガラを3個入手する スフランたいじ 1 30 1100 スフランを10体倒す ブースカの願い 1 30 報奨金 スペースタートルを5体倒す クリア後、2Fにいるブースカに話しかける ミッションクリア後にブースカに話しかけるともんよう入手 氷の惑星コンル 危険度Lv.2 障害:寒冷 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 コンルからのSOS 1 30 なし ダダを無事救助する ダダ乗船 マップ左上の部屋の崖を登った場所にいる コンルの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし コンルの夜間調査 1 なし なし 無事に帰還する なし コンルのしげん調査 1 30 700 万年ツララ3個を入手する アネモス(氷)たいじ 1 30分 1600 アネモスを10体倒す アネモスの白皮アネモスの口 とどろく氷のほうこう 1 30分 2900 レッドキング(氷)を倒す レッドキング(氷)+50デコボコな白皮ドクロのキバフロストジェルドクロのツメ 暴れる万年水 1 30分 2900 ゴモラ(氷)を倒す ゴモラ(氷) +50ゴモラの白い皮ゴモラのキバフロストジェル 怪獣墓場 危険度Lv.4 障害:電磁波 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 怪獣墓場の調査 1 なし なし 無事に帰還する なし 怪獣墓場のしげん調査 1 30 700 エレキニウム3個を入手する ボーンザウルスたいじ 1 30 2200 ボーンザウルスを5体倒す モンスタープラネット 2 30 なし 無事に帰還する パスワード モンスタープラネットリベンジ 2 30 なし 無事に帰還する パスワード うらぎりの星 2 30 3800 ロボフォーを倒す ふるえるでんげき 3 30 4800 エレキングを倒す えいえんのせいじゃく 3 30 4900 ネロンガを倒す せまりくるおんねん 3 30 5100 バードンを倒す ふくつのドクロ怪獣 3 30 5000 レッドキングを倒す ていおうはねむらない 3 30 5500 ゴモラを倒す 閉じないまなこ 3 30 5400 ガンQを倒す はかいのほうこう 3 30 5400 EXレッドキングを倒す 強者のプライド 3 30 5400 EXゴモラを倒す おどるマガン 3 30 5100 ガンQ[コードNo.2]を倒す 黒の王 3 30 5300 ブラックキングを倒す 宇宙恐竜 4 30 5800 ゼットンを倒す せいあつする鉄人 4 30 5800 キングジョーを倒す えいゆうのかげ 4 30 5700 ベリアルを倒す パスワード 神のけしん 4 30 8600 ゼットン(変異種)を倒す 1000000000000度 5 30 11700 ゼットンを倒す 勇気のあかしをクリア 宇宙の果て 危険度Lv.4 障害:電磁波 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 「終わり」へのしょうたい 4 30 9300 ギラ・ナーガを倒す 「終わり」をつかさどるもの 5 30 12100 ギラ・ナーガを倒す シナリオクリア後追加されるミッション全クリア 空間のゆがみ 危険度Lv.5 障害:電磁波 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 勇気のあかし 4 30 9600 ゼヴォスを倒す 「終わり」をうみだすもの 5 30 12400 ゼヴォスを倒す ミッション「終わり」をつかさどるものクリア
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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(電気タイプの技を受けても無効化し、その上で素早さが1段階上がる) 体重依存技:威力100 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 エレキブル ステータス考察 技考察攻撃技 補助技 持ち物考察 パーティ構築 議論提案スペース 個体値測定 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 ステータス考察 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 75 123 67 95 85 95 上昇補正全振り - 192 130 161 150 161 無補正全振り 182 175 119 147 137 147 無補正無振り 150 143 87 115 105 115 性格考察 ・ようき(特攻↓素早↑)……本格的な電気狩り特化。技の種類も多い。 ・おくびょう(攻撃↓素早↑)……鋼相手に強くなるが、技の種類は少ない。 ・むじゃき(特防↓素早↑)……二刀流。 ・せっかち(防御↓素早↑)……二刀流。 努力値考察 物理ならAS、特殊ならCSに全振り 二刀流参考。 基本性格無し。特化と書かれているポケモンは耐久特化。 ぎりぎり確定ラインばかりなので、これより少しだけ余分に振ると良い。 炎のパンチ H振りメタグロス 攻撃164 確三 H振りハッサム 無振り 確二 火炎放射 H振りメタグロス 特攻220 確二 H振りハッサム 特攻60 確一 H振りエアームド 無振り 確二 地震 無振 サンダース 攻撃36 確一 B振りランターン 攻撃108 確二 ※図太い H振りジバコイル 攻撃108 確一 H振りライコウ 無振り 確二 めざパ草 H振りドサイドン 無振り 確二 H振りラグラージ 無振り 確二 かみなりパンチ H振りギャラドス 無振り 確一 H振りトゲキッス 無振り 確二 H振りエアームド 攻撃100 確二 特化 ミロカロス 攻撃180 確二 10万ボルト H振りギャラドス 無振り 確一 H振りトゲキッス 特攻12 確二 H振りエアームド 特攻220 確一 H振りミロカロス 特攻132 確二 クロスチョップ 特化 ハピナス 攻撃156 確二 H振りカビゴン 攻撃44 確二 H振りブラッキー 攻撃228 確二 努力値が足りないと思ったら素早さ調整。 技考察 攻撃技 ■かみなりパンチ……威力75(112) 命中100 物理メインウェポン。 ■10まんボルト……威力95(142) 命中100 特殊メインウェポン。 ■れいとうパンチ……威力75 命中100 電気と相性が良いサブウェポン。 ■めざめるパワー氷……最大威力70 命中100 大体の電気タイプが所持しているサブウェポン。 エレキブルの場合、臆病特攻振りめざパ氷70と臆病無振りれいとうパンチの威力はほぼ同じなので、特に理由が無ければ草をお薦めする。 ■めざめるパワー草……最大威力70 命中100 こちらも電気と相性が良いが、多くの電気タイプは氷の方を選ぶ。 エレキブルにはれいとうパンチがあるので、他の電気タイプよりも選択肢に入る場合が多い。 ■じしん……威力100 命中100 電気相手に繰り出すエレキブルにとっては重要なサブウェポン。 ■クロスチョップ……威力100 命中80 急所に当たりやすいサブウェポン。広範囲なので使い易いが、命中率は低い。 ■ほのおのパンチ……威力75 命中100 鋼への範囲が広く、特にハッサム相手に良く効く。ヌケニン対策にもなる。 ■かえんほうしゃ……威力95 命中100 陽気で特攻に努力値を振らないのなら、例えハッサム相手でも努力値を振ったほのおのパンチの方が威力は若干高い。 エアームドなら同条件でこちらの方が威力は上。 ■でんこうせっか……威力40 命中100 タスキ潰し。エレキブルは範囲を広くした方が良いのであまり選ばれないが、一応選択肢に入る。 補助技 エレキブルは多数の補助技を覚えるが、タイプや種族値の関係上どの技も使われるのは稀である。 持ち物考察 ■きあいのタスキ 広範囲なのがエレキブルの魅力だが、素早さは中の上程度で、耐久も高くないため瞬殺される場合が多い。 タスキを持たせれば、通常なら瞬殺される相手でも倒せる機会が増える。 ■たつじんのおび 弱点を突くのが上手いエレキブルだと役に立つ。 ■いのちのたま エレキブルは等倍だと威力不足なので、たつじんのおびより役に立つ場合がある。 ■シュカのみ シュカを使えば、持ち物無し陽気ガブリアスの地震を耐えることが出来る。 タスキの方が圧倒的に使い勝手が良いけど、どうしても他にタスキを持たせたいポケモンがいる場合に。 パーティ構築 特性のおかげで、電気が弱点のポケモンなら大抵相性が良い。 飛行タイプは電気よりも氷を撃たれる場合が多いことに注意しよう。 エレキブルと相性のいいポケモン ・ギャラドス:威嚇持ち。電気弱点&地面無効なので、でんきエンジンを発動し易い。じしんエッジ持ちには多少注意が必要。 エレキブルが呼ぶポケモン ・ガブリアス:エレキブルにはれいとうパンチがあるが、ガブリアスより遅いため瞬殺されやすい。 ・ソーナンス:フルアタ構成で火力不足のエレキブルは、絶好のカモになってしまう。 エレキブルが繰り出せるポケモン ・電気全般:電気タイプのポケモンでなくても相手が電気攻撃をしてくる状況だったら、基本的に繰り出せることになる。 議論提案スペース 編集、特に記述の削除はここで議論してからを推奨。 個体値測定 以下の数値なら個体値オールV ()内はドーピング回数 エレキッドLv.7(ようき) HP:27(9) 攻撃:17(6) いじっぱり18(6) 防御:13(4) 特攻:(注) 特防:15(1) 素早:24(9) いじっぱり22(9) (注)Lv.8・ドーピング1回でチェックできる 覚える技 レベルアップ エレキッドGBA エレブーGBA エレキッドDS エレブーDS エレキブルDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 17 17 25 25 25 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 9 9 28 28 28 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 47 37 43 43 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 49 58 46 58 58 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP エレブー 遺伝 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 × × 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ○ × 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ○ 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ × 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 ○ ○ 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 ○ ○ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 × × 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 × × 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 ○ ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ ○ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ○ ○ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 × × 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 × × 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 × × 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ ○ 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ○ ○ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 ○ × 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ○ ○ 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 ○ ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 ○ × 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ × 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ○ × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを30まで上げる事で、エレキッドから進化する。 遺伝経路 クロスチョップ :ワンリキー(L37)/マクノシタ(卵)など れいとうパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L31)/ワンリキー(卵・教)/マクノシタ(教)など
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ベース画面の左上からは、ボーナスミッションの参加ができる。 解禁条件や使用できる呪文の制約、自機の種類などが様々で、通常とは一味違ったプレイを楽しめる。 竹林園 パンダ救出ミッション。 ハッピー イースター イースターエッグ奪還ミッション。 エキノクス 魔法使い掃討ミッション。
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エレキブル(75-123-67-95-85-95) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 466 でんき でんきエンジン やるき ひとがた ♂3 ♀1 エレブー(65-83-57-95-85-105) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 125 でんき せいでんき やるき ひとがた ♂3 ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:エレキッド B:エレブー C:エレキブル DP-GS BW BW2 A B C A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 - 01 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 01 01 01 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 01 01 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 - - - - でんきショック 40 100 でんき 特殊 - - - 01 けたぐり - 100 かくとう 物理 07 06 05 でんきショック 40 100 でんき 特殊 10 11 08 けたぐり - 100 かくとう 物理 16 16 12 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 19 21 15 でんげきは 60 - でんき 特殊 - - 19 でんじは - 100 でんき 変化 - 31 32 22 エレキボール - 100 でんき 特殊 25 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 28 36 38 29 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 34 37 41 44 33 36 ほうでん 80 100 でんき 特殊 43 52 51 56 36 42 いやなおと - 85 ノーマル 変化 37 43 46 50 40 49 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 46 58 56 62 43 55 かみなり 120 70 でんき 特殊 - 67 - 68 - 62 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 まわしげり 60 85 かくとう 物理 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 バリアー - - エスパー 変化 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 DP フェイント 30 100 ノーマル 物理 GS きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 BW アームハンマー 100 90 かくとう 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 エレキブル あなをほる 80 100 じめん 物理 エレキブル じならし 60 100 じめん 物理 エレキブル いわなだれ 75 90 いわ 物理 エレキブル がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 エレキブル ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 エレキッド りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 エレキブル かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 エレキネット 55 95 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 でんじふゆう - - でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 エレキブル ちょうはつ - 100 あく 変化 エレキブル 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(電気タイプの技を受けても無効化し、その上で素早さが1段階上がる) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW(エレキブルへの進化はDSのみ) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき エレブー 65 83 95 95 137 105 せいでんき しんかのきせき エレブー 65 83 111 95 153 105 せいでんき しんかのきせき/全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 6 6 6 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 17 17 25 25 25 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - - 31 32 32 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 9 9 28 28 28 36 38 38 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 47 37 43 43 46 50 50 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 49 58 46 58 58 56 62 62 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 HGSS、BWのみ × × ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 × × ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD *遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを30まで上げる事で、エレキッドから進化する。
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/404.html
No.466/エレキブル ●属性 お姉さん バンダナ 関西弁 巨乳 怪人系(角、尻尾) ●一人称 俺 ●瞳の色 赤 ●つながり エレキッド:妹 エレブー:妹 ブーバーン:友達 「わざわざ他人と比べんでもどれくらい強いかってのは大体わかるやろ?」 アネゴ肌で面倒見がいいのだが、近寄りがたいオーラが出ている。 というのも、他人をいじって笑いを取ろうとするところがあるのが原因か。 洞察力がよくて褒めるところは褒めるのだが、鞭がうざい。 ブーバーンの顔つきや胸をネタにすることが多く、その度にきついつっこみを受けている。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/496.html
エレブー 基本情報 名前 エレブー 進化 前進化エレキッドなついている時にlvアップで進化|次進化エレキブルエレキブースターを持たせて通信交換で進化 タイプ でんき とくせい せいでんき ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 エレブー 65 83 57 105 95 85 156 技 Lv LvUPで覚える技 1 でんこうせっか,にらみつける,でんきショック 7 でんきショック 10 けたぐり 16 スピードスター 19 でんこうせっか 25 ひかりのかべ 28 かみなりパンチ 37 ほうでん 43 10まんボルト 52 いやなおと 58 かみなり
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/342.html
クロスミッション(cross-transmission(英語)) 英語の正しい表記は標題のようになる。クロスレシオなギア比(未作成)設定のトランスミッション(未作成)の中でも、ロードレース(未作成)向けや、それに準ずるような、特に間隔の狭い設定になっているもの。 コーナリング(未作成)後の立ち上がり(未作成)速度域の加速性能重視するため、また、レース(未作成)中は極低速(未作成)や発進(未作成)向けのギア比(未作成)も必要ではないため、1速が通常よりもハイギアードな設定なのも特徴。1速と2速間のギア比(未作成)に最大の特徴があるとも言える。中速を徹底重視して、高速を落としているものもある。 当然、公道(未作成)上では速度が合わないので、乗りにくい。価格も高い部分なので、相当本気な人向けのパーツ(未作成)。社外品(未作成)で取り付けることが多いが、レース志向の強いモデルでは、メーカーオプション(未作成)でクロスミッションが用意されていたり、クロスミッションを搭載した特別モデルが用意されたりする。 関連語 「クロスレシオ」「トランスミッション(未作成)」 2007年04月30日